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 Druide heal (Template, Stuff Pré-raid, Enchantements et Consos)

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Marwenn - Eskil



Messages : 670
Date d'inscription : 16/07/2015
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Localisation : Basse Normandie

MessageSujet: Druide heal (Template, Stuff Pré-raid, Enchantements et Consos)   Dim 30 Oct - 0:24

Druide, une classe souvent jugée comme une classe support uniquement, cependant, il n'est pas impossible de tenir tête au heal des pala et prêtre !



Les + :

- Renaissance, ou "battle rez" (n'est utilisable que toutes les 30 min, mais vraiment très utile lors d'une perte d'un tank ou heal dans un combat compliqué, à n'utiliser que sur demande du MDC pour éviter d'en claquer plusieurs sur la même cible)
- L'innervation (à placer sur soit sur les combats manavores en dispell/decurse notamment, ou encore sur les heals attribués au tanks, les innervs sont attribuées par leMDC sur les combats compliqués)
- Bonne résistance : Armure de cuir, transformation en ours avec Régénération frénétique, Écorce
- Bonne régénération du mana : Régénération du mana pendant incantation : 15%, Innervation
- Plutôt efficace en multi cible : Récupération, rétablissement et tranquillité
- Dispell Poison
- Decurse Malédiction
- Le buff Épine à placer sur les tanks (pour optimiser le raid, il faut un druide qui garde sur lui 3 pièces du T1 pour buff les tanks "Les dégâts infligés par Épines augmentent de 4 et sa durée augmente de 50%."
- Rapidité de la nature, qui vous permet d'avoir un heal instantané toutes les 3 minutes, pour sauver un tank par exemple.
- Le débuff Lucioles, débuff prioritaire sur les boss de raids, réduisant l'armure de la cible de 505 pendant 40s
- Hibernation : le contrôle du druide, qui permet de sleep pendant 20 secondes un draconnide ou une bête.



Les - :

- A un pull de mana beaucoup moins important que les autres classes
- Génère plus d'aggro, du au multi cible (la diminution de menace dans la template n'est donc pas à négliger)
- Classe qui demande plus de réactivité et de concentration (pour jouer le kiki notamment :p)



Les Caractéristique recherchées en druide heal :

- BH (Augmentation des soins prodigués par les sorts et effet)
- MP5
- Intelligence
- Esprit
- CC (Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de 1%)

Le Bonus heal est la stat prioritaire, mais ne négligez pas les stats brut (esprit/intell) pour compenser le faible pull de mana du druide, ainsi que ses sorts très manavores.



Les Templates :

Comme d'habitude, une template est une base donnée, à vous de modifier certains points si vous le jugez nécessaire, ou pour l'adapter à votre style de jeu. Le druide possède deux grandes spé en heal : Spé TG et spé HOT

- Spé HOT :

Pour cette spé, votre rôle sera de jouer principalement avec vos sorts Récupération et Rétablissement. Cette fois, les stats recherchées seront d'avantage les bonus de set (notamment le T2, qui a des bonus de set excellent pour cette spé), ainsi qu'un très gros pull de mana et une bonne regen (une spé qui nécessite d'être encore plus rigoureux sur les consos de raids, pour compenser votre mana qui partira vite en fumée). Un seul druide spé HOT suffit pour un R40.

Lien template : https://www.nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_11_8014ze505503155315251

- Spé TG :

Cette spé est optimisée pour jouer principalement avec le sort Toucher Guérisseur, moins manavore, cette spé demande beaucoup de réactivité car il vous faudra jouer avec le pré cast, d'avantage que les autres classes, dûe aux 3 secondes de cast du sort. Vous devrez également ne pas négliger le dérank pour tenir votre mana tout un combat. Bon soutiens, notamment en heal tank. Je vous conseille de ne prendre cette spé que lorsque votre stuff est plus que pré raid (avoir suffisamment de BH).

Lien template :
http://nostalgeek-serveur.com/template/?talent=11226005_11_801402033020513s505c3115115d



Le Stuff Pré-Raid :

Tête :

- Chaperon de perspicacité (Cho'rush l'Observateur - HT Nord)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18490
- Grâce de Cassandre (World loot/HDV)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=13102
- Casque en cuir sanctifié (Quête insignes de l'aube d'argent – Maleterres de l'est)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22689

Cou :

- Chaîne de cou animée (Ramstein Grandgosier - Stratholme Baron)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18723
- Amulette du racheté (Coffre de Sothos et Jarien - Stratholme Eca /Invoc T0.5)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22327
- Perles de mojo ogre (Quête T0,5)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22149

Épaules :

- Épaulières vivantes (Craft TDC Elem)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=15061
- Mantelet de l'espoir perdu (Seigneur Roccor – BRD)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22234
- Mantelet de la Croisade écarlate (Maître canonnier Willey – Stratholme Eca)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22405

Dos :

- Peau du Fauve (Craft TDC)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18510
- Cape du cosmos (Immol'thar - HT Ouest)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18389
- Cape hakkari terne (Suite de quête – Début Yeh'kinya à Tanaris)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=20218

Torse :

- Robe de l'exalté (Baron vaillefendre – Stratholme Baron)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=13346
- Étreinte de la forêt (Quête de classe druide - Temple englouti)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22272
- Cuirasse vivante (Craft TDC Elementaire)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=15059
- Robe de la nuit éternelle (Immol'thar – HT Ouest)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18385

Poignets :

- Brassards de prospérité (Roi Gordok – HT Nord)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18525
- Garde-bras du hurleur pâle (Gizrul l'esclavagiste - LBRS)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=13208
- Garde-poignets sublimes (Gardes Slip'kik et Mol'dar - HT Nord)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18497

Mains :

- Gants du héraut exalté (Princesse Moira Barbe-de-bronze – BRD)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=12554
- Gants de restauration (Alzzin le Modeleur - HT Est)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18309
- Manicles frôle-chute (Croc cristallin – LBRS)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=13184
- Poigne de Mar Alom (Trash loot – BRD/HDV)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=12547

Taille :

- Echarpe de miséricorde (World loot/HDV)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=14553
- Corde de vigne-fouet (Alzzin le Modeleur – HT Est)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18327
- Corde de pédoncule (Immol'thar - HTO)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18391

Jambes :

- Chausses du Padre (Illyanna Corvichêne – HT Ouest)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18386
- Jambières en peau de goule (6 mini boss - Scholo)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18682
- Culotte du grand concepteur (Fineous Sombrevire – BRD)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=11841
- Jambières du tondeur de loups (Gizrul l'esclavagiste - LBRS)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=13206

Pieds :

- Bottes de guérisseur miraculeux (Chef de guerre Rend Main-noire – UBRS)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22247
- Bottes de la pleine lune (Capitaine Kromcrush – HT Nord)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18507
- Chaussures encroûtées de suie (Panzor l'Invincible - BRD)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22245

Bagues :

- Sceau de Fordring (suite de quête - Début : Tyrion Fordring/Maleterres de l'est)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=16058
- Bague de guérison (Coffre de Sothos et Jarien - Stratholme Eca/Invoc T0.5)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22334
- Anneau de rosette (Urok Hurleruine - LBRS)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=13178
- Bague de piété (Quête insignes de l'aube d'argent – Maleterres de l'est)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22681

Bijoux :

- Sceau royal d'Eldre'Thalas (Quête livre HT)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18470
- Second souffle (Seigneur golem Argelmach - BRD)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=11819
- Talisman d'ouvresprit (Magistère Kalendris - HT Ouest)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18371
- Emblème draconique imprégné (Général Drakkisath – UBRS)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22268
- Oeil de la Bête (Quête UBRS – Début : loot Wyrmthalak LBRS)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=13968

Bâton :

- Rédemption (Maître canonnier Willey – Stratholme Eca)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22406
- Bâton-guide de sagesse (Empereur Dagran Thaurissan – BRD)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=11932

Main droite :

- Le Marteau de la grâce (Le coffre des 7 – BRD)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=11923
- Marteau de revitalisation (Isalien – HT Est/Invoc T0,5)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22315
- Bâtonnet énergétique (Azzlin le Modelaur - HT Est)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18321
- Marteau du maître-forgeron (Goraluk Brisenclume – UBRS)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18048

Main gauche :

- Pierre étincelante (Roi Gordok – HT Nord)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=18523
- Tome de droit divin (Mor Sabot-gris – LBRS/Invoc T0,5)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22319
- Sceptre royal de Thaurissan (Empereur Dagran Thaurissan – BRD)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=11928

Idole :

- Idole de récupération (Mor Sabot-gris – LBRS/Invoc T0,5)
https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?item=22398



Les Enchantements :

Tête : Arcanum de focalisation (+8 SP), ou Arcanum inférieur de rumination (+150 mana), ou Enchant ZG : Caresse de l'animiste (+10 Endurance, +10 Intelligence, +24 BH)

Épaules : Signet de sérénité zandalar, reput éxalté auprès de la Tribu Zandalar  (+33 BH)

Dos : Enchantement de cape (Discrétion) (Diminue de 2% la génération de menace générée), ou Enchantement de cape (Résistance supérieure) (+5 all resistances)

Torse : +4 all caractéristiques, ou +100 mana, ou +3 all caractéristiques

Poignet : +24 BH, ou +4 MP5 ou +9 Esprit, ou +7 Intelligence

Mains : Enchantement de gants (Pouvoir de guérison) (+30 BH)

Jambes : Arcanum de focalisation (+8 SP) ou Arcanum inférieur de rumination (+150 mana) ou Enchant ZG : Caresse de l'animiste (+10 Endurance, +10 Intelligence, +24 BH)

Pieds : +7 Endurance, +5 Esprit

Armes : +55 BH, ou +22 Intelligence, ou +20 Esprit



Les Consos Raid :


- Flacon de sagesse distillée : +2000 point de mana pendant 2h, persiste après la mort (30 feuillerêve, 10 calot de glace, 1 lotus noir, 1 fiole de cristal)

- Elixir des Sages : + 18 Intelligence et Esprit, pendant 1h(1 feuillerêve, 2 fleur de peste, 1 fiole de cristal)

- Elixir Magesang : + 12 MP5, pendant 1h (1 feuillerêve, 2 fleur de peste, 1 fiole de cristal)

- Elixir de sang de troll puissant : +20 HP5, pendant 1h (1 gromsang, 2 fleur de peste, 1 fiole de cristal)

- Rhum de Rumsey label noir : +15 Endurance, pendant 1h (Pêche)

- Délice de sagerelle : +6 MP5, pendant 15 minutes (Buff "Bien nourri", Pêche + Cuisine)

- Soupe de lutjan nagenuit : +8 MP5, pendant 10 minutes (Pêche + Cuisine)

- Huile de mana brillante : +25 BH, +12 MP5, pendant 30 minutes (2 grand éclat brillant, 3 lotus pourpre, 1 fiole imprégnée, craft Enchanteur)

- Potion de Mana majeur : Rend 1350 à 2250 points de mana, Cooldown de 2 minutes (3 feuillerêve, 2 calot de glace, 1 fiole de cristal)

- Cristal de concentration : +30 Esprit, pendant 30 minutes (10 cristaux de puissance vert, 10 cristaux de puissance bleu)

- Souffle de dragon nocturne :  Rend 394 à 457 points de mana et 394 à 457 points de vie, Cooldown de 2 minutes

- Rune ténébreuse :  Rend 900 à 1501 points de mana au prix de 600 à 1001 points de vie, Cooldown de 2 minutes

- Parchemin d'Intelligence IV : +16 Intelligence, pendant 30 minutes

- Parchemin d'Endurance IV : +16 Endurance, pendant 30 minutes

- Parchemin d'Esprit IV : +15 Esprit, pendant 30 minutes
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